Für Firmen in München und 100 Kilometer drumherum

Spielshow als Firmenevent:
Teams, Punkte, Finale

Mehrere Teams treten gleichzeitig an, der Punktestand läuft sichtbar mit, am Ende steht eine Siegerehrung. Drinnen wie draußen, ab etwa zwanzig Leuten.

20
Teilnehmende als Untergrenze
15
bis 18 Personen je Spielleitung
2
bis 3 Stunden Programmdauer
1
Siegerehrung im Ablauf

Punktestand sichtbar, Siegerehrung fix im Ablauf

Eine Spielshow ist kein Bühnenprogramm mit Publikum, sondern ein Wettbewerb, bei dem alle gleichzeitig spielen.

Der sichtbare Punktestand ändert den Ton der Veranstaltung. In der zweiten Hälfte wird anders gespielt als in der ersten, weil zwei Punkte Rückstand auf der Anzeige stehen. Und Leute, die sich sonst nur aus Verteilerlisten kennen, reden plötzlich über Taktik.

Fünf Blöcke von der Einteilung bis zum Podest

Beispiel für 50 Personen an einem Nachmittag. Anfang und Ende verschieben wir auf euer Zeitfenster.

  1. 1

    Teams bilden

    20 Minuten

    Gruppen von acht bis zwölf Personen, Namen vergeben, Regeln in drei Sätzen. Wer selbst wählen will, wählt selbst, sonst wird über Abteilungen hinweg gemischt.

  2. 2

    Erste Runde

    45 bis 60 Minuten

    Alle Teams starten zeitgleich an eigenen Stationen und wechseln im Takt. Wartezeit entsteht dabei nicht, weil keine Station doppelt belegt wird.

  3. 3

    Zwischenstand

    15 Minuten

    Pause, Getränke, Tabelle auf der Anzeige. Dieser Block wird gern gekürzt und ist genau der, der die zweite Hälfte trägt.

  4. 4

    Zweite Runde

    45 bis 60 Minuten

    Die höher gewerteten Stationen liegen hinten, damit die Entscheidung offen bleibt. Ein gemeinsamer Block im Plenum bindet auch die letzten Zuschauenden ein.

  5. 5

    Finale und Ehrung

    20 bis 30 Minuten

    Eine moderierte Schlussrunde, dann Endstand, Podest und Pokal. Danach ist der Raum frei für Essen und Bar.

Wie viele Spielleitungen nötig sind

An dieser Zahl hängt, wie lange eine Erklärung dauert und wie viel von der Zeit tatsächlich gespielt wird.

Spielleitungen, Stationen und Dauer nach Gruppengröße
GruppeTeamsSpielleitungStationenDauer
20–362 bis 4182 bis 2,5 Std
37–544 bis 628 bis 102,5 bis 3 Std
55–906 bis 103 bis 5103 Std
ab 90nach Absprache1 je 15 bis 18 Personen10 plus Plenumsblöcke3 bis 4 Std

Untergrenze: Unter etwa zwanzig Personen fehlt der Wettbewerb, weil zwei Teams zu wenig Bewegung in die Tabelle bringen.

Raum und Ausstattung

Drinnen, draußen und was mitkommt

Eine Spielshow braucht Fläche, aber weder Bühne noch Infrastruktur im Haus.

Drinnen genügen Kantine, Foyer, Halle oder ein großer Besprechungsraum. Draußen funktionieren Hof, Wiese und Gelände genauso, dann planen wir Ton und Anzeige über Akku und stellen eine Innenvariante daneben.

Mitgebracht werden Stationsmaterial, Anzeige, Ton, Licht und die Spielleitung. Anlieferung, Aufbau und Abbau gehören dazu.

Für die Fläche gilt ein einfacher Richtwert: Platz für eine Station je Team plus einen freien Bereich, in dem sich alle zur Ehrung versammeln können. Drinnen sind das rund drei Quadratmeter je Person, draußen eher fünf. Deckenhöhe braucht das Format nicht, Wurf- und Kugelstationen lassen sich austauschen.

Was ihr stellt

  • Eine Fläche mit Platz für eine Station je Team
  • Eine Steckdose in Reichweite, drinnen wie im Hof
  • Eine Ansprechperson für den Zugang am Termin
  • Die Info, ob Möbel gerückt werden dürfen

Die Spielshow heißt bei uns MEP Heimspiel

Ein Angebot von Munich Event Planner – wir stehen selbst auf der Fläche.

Das Format bringt den Spieltag dorthin, wo euer Team ohnehin ist. Stationen aus einem festen Katalog, laufende Rangliste auf Anzeige und Handy, Spielleitung und Siegerehrung mit Pokal. Ablauf, Gruppengrößen und Zuschnitte stehen unter MEP Heimspiel, die Stationen einzeln im Spielekatalog.

Zur Wiesnzeit läuft derselbe Spieltag mit bayerischen Stationen als Wiesn-Edition. Wer den Abend kooperativ beenden will, hängt die Kettenreaktion als Finale an.

Material, Technik, Spielleitung und Lieferung kommen von uns. Popcorn, Waffeln, Cocktails, Longdrinks und Softdrinks stehen als Zusatzpakete im selben Angebot, damit ihr für den Abend nicht zweimal anfragen müsst.

Sagt uns Gruppengröße, Ort und Zeitfenster

Daraus wird ein Ablauf mit Uhrzeiten und ein Angebot, das in der Frist zurückkommt, die ihr gesetzt habt.

Was Firmen vor einer Spielshow fragen

Ab wie vielen Personen lohnt sich eine Spielshow?
Ab etwa zwanzig, weil dann mindestens drei Teams gegeneinander antreten und die Tabelle in Bewegung bleibt. Nach oben ist das Format offen, es wächst über mehr Spielleitungen und zusätzliche Blöcke im Plenum.
Brauchen wir WLAN oder eine Bühne?
Nein. Die Anzeige läuft über ein mitgebrachtes Netz, Ton und Licht bei Bedarf über Akku. Die Teams öffnen einen Link auf dem eigenen Handy, installiert wird nichts. Ein Gerät je Team genügt.
Geht das auch als Programmpunkt im Rahmen eines Abends?
Ja, das ist der häufigste Zuschnitt. Zwei Stunden Spielshow vor dem Essen mischen die Tischordnung auf. Popcorn, Waffeln und Drinks lassen sich als Zusatzpaket dazunehmen, damit kein zweiter Vorgang nötig wird.
Was passiert mit Leuten, die nicht mitspielen wollen?
Für sie gibt es Aufgaben am Rand: Punkte notieren, Zeit nehmen, das Team beraten. Formate, bei denen ein Teil der Gruppe nur zusieht, legen wir gar nicht erst vor, weil sie genau die Trennung erzeugen, die ein Teamtag auflösen soll.
Läuft das auch auf Englisch?
Ja. Die Einweisung lässt sich in beiden Sprachen halten, und ein großer Teil der Stationen kommt ohne Sprache aus. Sagt uns vorher Bescheid, dann wählen wir die Fragerunden entsprechend.
Was kostet eine Spielshow als Firmenevent?
Wir führen sie als MEP Heimspiel durch: 38 € pro Person, netto zuzüglich Mehrwertsteuer, dazu 49 € Orga-Pauschale je Termin. Ein Preis für alle, ohne Staffel nach Gruppengröße; die kleinste Abrechnung sind 25 Personen (950 €). Enthalten sind Stationsmaterial, Anzeige, Ton, Licht, Spielleitung, Siegerehrung, Auf- und Abbau sowie die Anfahrt innerhalb von 100 Kilometern um München. Alle Angaben stehen beim MEP Heimspiel.